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新开sf传奇:真元火符的秘密,如何应对各种职业

  • 2024-04-02 14:47:09|
  • 来源:传奇之家

真元火符的秘密,如何应对各种职业

传奇私服在传奇私服游戏中,道士职业的攻击非常高,主要就是依靠真元火符这个技能,这也是这个职业的终极技能,一般玩家等级到拉45等级以后就可以学习此技能,需要消耗一定的修真值,真元火符可以直接给对手造成真实伤害,无视任何防御和攻击,对于应对职业上面应该如何操作,下面两点将给大家分析。

真元火符的秘密,如何应对各种职业

1、提升修真值虽然说真元火符很强大,但是也是有一定的缺点,他主要的缺点就是如果玩家的修真值不到一定的高度时候,真元火符是打不出这个技能的,如果说在面对强大的战士职业或者法师职业有被对手击杀的风险。

2、应对战士和法师一定要做到技能释放自如如果说第一点非常重要的话,那么第二点也是很关键,在遇到战士和法师的时候,道士职业一定要对自身的技能释放自如,如果说做不到这一点那么就算你释放出真元火符技能也无济于事。

道士职业的强大是很多玩家都认可的,特别是在真元火符技能释放这块,操作好拉可以给予其他角色致命一击,会让你有意想不到的效果,但是前提必须要做好以上两点,才能应对各种职业。

从喜欢到丢弃、分析魔法师职业的优势与弊端

超变传奇SF我在超变传奇SF游戏里面一般都会先择法师这个职业,因为我感觉这个职业给予角色带来很大的帮助,当然我有些时候也会考虑其他职业,开始以为这个职业在游戏中有着很大的优势,可后面我感觉这个职业有一些很大的弊端,作为一个喜欢魔法师职业的老玩家,今天我不得不吐槽以下这个职业的优势和弊端。

从喜欢到丢弃、分析魔法师职业的优势与弊端

前期优势分析在前期魔法师这个职业优势比较明显,在地图上面占了很大优势,因为选择这个职业的主要原因就是喜欢独自打宝,喜欢一个人进入地图,在前期打怪提升等级也比较快,平时我喜欢进入‘新手之地’这个地图里面进行打宝,很快我的等级提升到拉55等级。

可是到拉后期我发现魔法师这个职业并非像我想象中那么完美。

魔法师弊端分析对于在后期并没有像我想象中美好,魔法师这个职业在游戏中非常的低端,在PK方面几乎出现有被秒杀的现象,肯定有玩家会有疑问?是不是装备不好,我可以肯定的告诉我后期我的装备非常强悍,等级也到拉200等级,可以说是一名强大魔法师。

被秒杀的原因我发现是因为游戏中有专门破护身装备出现,破护身装备的出现让我对于这个职业不得不从新衡量一下,也许对于超变传奇SF游戏魔法师这个职业并不适合,也让我对于这个游戏版本在选择职业上面有了新的认知,所以后面在玩这样的游戏时候果断的放弃选择这个职业。

今天小编为兄弟们带来,热血传说之复传奇的新手小白如何快速提升的方法。

一、主要先完成主线和支线任务会给给予玩家们一定的奖励,先期有实力的玩家可以自己创造一个行会,这样的话,人多的话加入你的行会的可以为你这个会长创造更多的利益,让你快速变强。

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二、第二个非常重要的一点就是,首杀争夺简单的来说就是抢boss会掉落大量的奖励,俗话讲开头人吃瓜,后面的只能喝点汤了,小编这边建议,打boss是组队去,不然,很容易被其他玩家截胡。boss每天七点会更新。还有游戏内有各种秘籍,有的还可以召唤宠物,人物角色技能的提升或者学习新的技能。装备养成,勋章养成,技能养成,日常活动,进阶之路宝石强化,和宠物养成。

三、里面含有特惠超值礼包,超值限购,招财进宝。游戏内嘉年华活动可千万别错过全都是白嫖活动,还有限时贩卖的礼包在时间内都是2折,多去刷地图怪,被小看地图怪有时候地图怪讲不定也会给你带来意想不到的收获哦,毕竟这款游戏的爆率非常的高,一些无用的装备也可以出售换成物资用来提升提升自己的实力。

四、游戏内有一个飞鞋的图标,它可以更加快速的帮你到达你想要的地方。大幅度的减少因为在路上所耽误的时间,游戏内含有礼包码,阶段七日礼,开服基金,成长助力,都是免费获得各种装备物资的。

五、游戏内还含有坐骑它可以和你一起成长,帮助你打怪,还有日常活动焰火屠魔,跑蛛丝,行会站,膜拜,除魔挑战奖励都是很丰厚的。

六、多去参加限时活动,奖励更加丰厚。例如:地下夺宝,神秘矿洞,紧急竞技大乱杀,散财猪,沙巴克攻城,独闯天涯,闯关夺宝,石墓夺宝,沙巴克藏宝,玛法战场,藏经峡谷,魔域闯关这种特殊关卡,都可以快速变强还有等等关卡后期都会更新。在你等级提升后也会有更多的权限。

特殊属性包括:穿刺,暴击,韧性,命中,闪避,破甲,吸血,幸运,暴击伤害以及伤害抗性,暴击抗性,穿刺抗性,吸血抗性。

命中:很好理解,就是命中敌人的概率。命中10就等于打中敌人的概率+1%

闪避:就是躲避敌人攻击的概率,打出闪避的时候是不会收到伤害的时候。闪避10就等于闪避概率+1%

暴击:在攻击中爆发出双倍伤害的概率称之为暴击。暴击的数值可换算成百分比,如10点暴击就是暴击概率+1%

韧性:与暴击相抵抗,减少敌方攻击自己时的暴击概率,数值换算也是一样,10点任性等于抵抗暴击概率+1%

暴击伤害:增加打出暴击后的伤害值。如角色有10点暴击伤害,换算成百分比就是1%,未触发暴击时打出伤害1000,触发暴击后伤害翻倍成2000再加上1%=2020

暴击抗性:与暴击伤害相抵消,换算比例也是10等于抵消暴击伤害+1%

破甲:就是无视防御,在攻击敌方的时候忽略物理防御和魔法防御。破甲10就等于无视对方防御的1%,这个属性是当时为了专门削弱道士神圣战甲术的。

伤害抗性:就是抵消破甲的属性。10等于1%

穿刺:就是攻击伤害加成,穿刺40那就是攻击伤害+4%,比如打出去1000伤害,那就是1000+(1000*4%)=1040

穿刺抵抗:抵消对方的攻击伤害加成,20就等于可以抵消2%攻击伤害。

吸血:攻击敌人时,按对方掉血的百分比给自己加血。自身攻击越高,每次吸血量越多,如果有吸血10,打别人掉血20000点时,等于有1%就是200点加在自己血量上。所以法师血少,用起来特别明显。

吸血抗性:就是抵消吸血的属性,现在很多称号都有吸血抗性。除了抵抗虹魔项链这类装备外,还能抵抗吸血戒指和噬血术。

击退强化:能让野蛮冲撞,抗拒火环等技能可以不绝对依靠等级来推动敌人,比如两个人都是100级,没击退强化两个人谁都推不动谁,我击退强化+1,那么我就等于101级,能推动他没击退强化的。

击退抗性:这两个属性也是相互抵消的。

幸运:打出最高攻击的概率,幸运+1就是增加打出最高攻击概率+10%,幸运10等于100%最高攻击。比如你攻击500-1000,那就是每刀打出1000攻击。

原先游戏的设定,这些数值是比较低的,所以初始属性的时候,每个职业都不一样。如战士初始的暴击,弓手初始的闪避就比其他职业高。

各职业对特殊属性的需求不一样。

战士和刺客:就是要高爆发高命中。逐日和火镰狂舞都是爆发强CD长,如果命中了再触发暴击,就很容易秒杀血少的职业。如果打偏了,CD又长,很可能还没等到下一发,自己就被打死了。

弓手:特别需要闪避和吸血,弓手的技能战术闪避是可以提高自身闪避的百分比的。绝对是救命的神器。也因技能伤害高,范围广,吸血对于弓手来说就是移动加油站。

法师:任性和吸血。早期没有破甲和伤害抗性等属性的时候,法师最主要的是任性抵抗战士那样的高爆发,但因自身血少,吸血的加血效果非常明显。

道士:伤害抗性,任性,吸血。道士的主体就是要能抗,自己多站几秒,宝宝三拳两腿就能帮你多打几下。

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